《孤岛危机》开发商“Crytek”工作室的创业史

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  2004年2月,一名“Crytek”前实习生向德国警方举报称“Crytek”使用了非法软件,因此“Crytek”遭到德国警方突袭检查,最终德国警方并没有发现任何非法软件,但这却导致了“Crytek”停工超过3小时。同月,“Crytek”和“EA”宣布建立战略合作伙伴关系,以便于合作开发基于“CryEngine”的新游戏——《孤岛危机》系列。同年9月,“育碧” 获得了《孤岛惊魂》的所有权,并在2006年获得了世界上第一个“CryEngine”的永久许可证,随后“育碧”将其二次开发为独家引擎——“Dunia Engine”。

  

  2006年1月,“Crytek”公布了“ 孤岛危机”的开发计划,该游戏后来获得了众多奖项,还有“显卡杀手”的美誉。2006年4月,“Crytek”将总部迁移至“法兰克福”。

  2006年5月,“Crytek”宣布将乌克兰“基辅”的游戏工作室正式升级为一个完整的开发工作室,这也是“Crytek”继“法兰克福”总部外,第二家完整的开发工作室。在“基辅”的游戏工作室升级完毕的一周后,“Crytek”又宣布在匈牙利“布达佩斯”建立新的游戏工作室。

  2007年1月,“Crytek”正式对外宣布《CryEngine 2》游戏引擎,并将其授权给多家游戏开发商。同年11月,第一款使用《CryEngine 2》开发的游戏《孤岛危机1》正式发布。

  2008年7月14日,“Crytek”收购了“Black Sea”工作室并将其作为“保加利亚”分工作室。 2008年11月17日,“Crytek”在“韩国”开设了分工作室。 2009年2月3日,Crytek收购了“Free Radical Design”并将其作为“英国”分工作室。

  

  2009年3月,“Crytek”在官网宣布将在2009年的游戏开发者大会上推出《CryEngine 3 》。这款新引擎可以跨平台开发,支持“PS3”、“Xbox 360”和PC。 2009年10月,《CryEngine 3》正式发布,并于2011年3月发行了《孤岛危机2》。

  在2011年E3展会上,“Crytek”展出了几款新游戏,例如:《崛起:罗马之子》等。2011年9月,“THQ”和“Crytek”宣布合作开发《国土防线2》。在THQ申请破产后,“Crytek ”于2013年1月从“THQ”手中收购了《国土防线》的所有权。

  

  2012年2月,“Crytek”宣布了一个名为“Gface”的游戏社交服务,该服务旨在促进玩家之间的互动,“Crytek”于2005年便开始为《孤岛危机》开发社交服务,但在2007年开发遭到搁置,这也是“Gface”的前身。

  2012年4月,“Crytek”发布了《CryEngine 3.4》,《CryEngine 3.4》提供了完整的“DirectX 11”支持。同年,“Crytek”在上海开设分工作室。

  2013年1月28日,“Crytek”在美国“德克萨斯州”开设了“Crytek”美国工作室,主要由《暗黑血统》开发商“Vigil Games”的前员工组成。随后在同年2月发布了《孤岛危机3》 ,同年11月发布了《崛起:罗马之子》。

  

  2014年,由于“Crytek”过度扩张,导致各地工作室不停地重组,工作室负责人不停更换。最终,“Crytek”没有支付工资给美国和英国的分工作室,“Crytek”称公司正处于过渡阶段。2014年7月,“Crytek”将《国土防线》系列和英国工作室出售给“Koch Media”,“Koch Media”将其整合为新《Deep Silver》工作室。并且“Crytek”总部将美国工作室开发的《Hunt:Gilded Age》所有权转移至总部,《Hunt:Gilded Age》可能并不出名,但他的续集《Hunt:ShowDown》(猎杀对决)可是在Steam上爆红过一段时间。

  2016年12月20日,“Crytek”宣布关闭“中国”、“韩国”、“匈牙利”和“保加利亚”的分工作室。 2017年3月7日,“Crytek”将已关闭的“保加利亚”工作室拆开出售给“世嘉”和“The Creative Assembly”。

  2018年2月28日,“Crytek”创立三兄弟之一的“Cevat”辞去Crytek的CEO一职,并由他的兄弟“Avni”和“Faruk”接任作为“Crytek”的联合CEO。虽然“Cevat”辞职,但他仍继续作为公司顾问和主要股东。

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